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Adventure Island IV


Primeiramente, o jogo abandona o esquema de “Fase 1”, “Fase 2”, “Fase 3” e etc dos anteriores, colocando tudo num único mapa onde o jogador vai destravando áreas enquanto se avança na aventura…

Por Jailton Rocha

Ficha Técnica

Título: Adventure Island IV (Takahashi Meijin no Bōken Jima IV)
Ano de lançamento: 1994
Console: Famicom
Fabricante: Hudson Soft
Gênero: Ação / Side-scrolling
Número de jogadores: 1
Análise por: Jailton Rocha

Introdução

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Mais um ótimo jogo da famosa série Adventure Island no Nes, ou melhor no Famicom, já que esse último episódio infelizmente só saiu no Japão, fazendo com que muitos não chegassem a conhecê-lo. Como no Adventure Island III, a Hudson Soft optou por não fazer muitas alterações, basicamente fazendo um “remake melhorado” do Adventure Island II, aqui no 4º game, ela resolveu mudar as estruturas, promovendo muitas alterações, fazendo com que Adventure Island IV seja um jogo diferente dos demais da série famosa no Nes.

Sobre o Jogo e sua história

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Primeiramente, o jogo abandona o esquema de “Fase 1”, “Fase 2”, “Fase 3” e etc dos anteriores, colocando tudo num único mapa onde o jogador vai destravando áreas enquanto se avança na aventura – num esquema parecido do que acontece com o clássico Metroid.

Assim, você tem uma liberdade quase total para ir para onde quiser dentro da ilha, inclusive em áreas que já tenha ido antes. Outra mudança se diz a respeito da função das frutas que o personagem recolhe. Antes, elas aumentavam o tempo que ele tinha para terminar a fase, já aqui, recolhendo um determinar número delas, faz com que ganhe mais um coração na barra de energia. Sim, o herói agora tem barra de energia e não morre mais na primeira pancada que leva dos inimigos.

Outra grande mudança, se diz respeito à história. Master Higgins, o herói do jogo, não tem que resgatar a sua namorada de início, tanto que ao partir para sua nova jornada, você recebe o simpático “tchauzinho” dela ao sair da sua casa, e vai encontrá-la lá toda vez que resolver tirar uma soneca para recuperar as energias. A missão atual de Higgins é ter resgatar seus dinossauros de estimação que foram seqüestrados – os mesmo do Adventure Island II e III – e estão escondidos em locais vários da ilha.

Para libertá-los é preciso enfrentar um chefe para que depois salvo, você pode usar o dinossauro para te ajudar na próxima etapa da sua jornada. Ainda temos fases de bônus divertidas, mas diferentes das anteriores onde se basicamente teria que sair pulando entre as nuvens e recolhendo frutas. Aqui temos que enfrentar inimigos em mini-jogos distintos, e assim ganhar diversos itens que vão te auxiliar e muito em novas áreas dentro da ilha.

Avaliação Pessoal

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De similar dos anteriores, temos os gráficos que continuam bem coloridos e o som naquele mesmo ritmo tropical de antes. Não entro no mérito se esse é ou não melhor que os anteriores - mesmo porque considero Adventure Island II, perfeito - mas esse Adventure Island IV é sim mais um divertido episódio da saga de Master Higgins, e que encerrou com chave de ouro a série no Nes… digo, no Famicom japonês.



Adicionado à Base de Dados em Sexta-feira, 1 dAmerica/Los_Angeles Maio dAmerica/Los_Angeles 2009 por Trevor Belmont