feed



ARTIGOS


A Síndrome da Inversão de Controle  

sicthumb.gifPor muitos e muitos anos, desde 1983, venho jogando videogame. Quando era pequeno, molequinho mesmo, meus pais me deram, após muita petição, um maravilhoso Odyssey, que de cara não gostei, porque eu queria mesmo um Atari…

Por Profeta Yoshitake

A criação de Super Mario Bros. 3  

Aqui você confere um “por trás das cenas” cobrindo a criação do jogo mais vendido do NES, e de toda a história! Um trabalho magistral da Nintendo japonesa e sua talentosa equipe de criadores. O jogo eterno, o jogo que não envelhece.

Por Renato Noviello

A emoção do primeiro contato com o mundo mágico  

Escrito por Leandro Trakinão em 13/10/05

A Era Pré-ocidental  

Já existia vida antes mesmo de nós, reles mortais residentes do lado esquerdo (ou direito) do mundo, recebermos o Nintendo 8-bit na segunda metade da década de oitenta. Aprecie aqui os primeiros passos do Nintendo Family Computer.

Por João Luís

A História do NES ARCHIVE  

É muito comum ouvir dos leitores do NES Archive a seguinte pergunta: “Como surgiu a idéia para criar o site?”. Este artigo, além de responder prontamente a essa pergunta, vai contar um pouquinho de toda a história da sua página favorita, se a minha memória permitir.

por Renato Noviello

A minha primeira vez eu nunca esqueci!  

Contribuído por Victor Elwood Giamboni em 30/09/05

Adaptando controle de NES para uso no PC  

Muita gente costuma jogar NES no PC via emulador, geralmente pela facilidade e também pela economia. Só que na maioria das vezes, acabam utilizando o teclado do computador para isso, o que, para determinados jogos, acaba sendo péssimo.

Por João Luís

Após 15 anos de tentativas!  

É, meus amiguinhos, após 15 ANOS DE FRUSTRADAS TENTATIVAS, eis que tenho o prazer de comunicar que ZEREI o famigerado Ninja Gaiden 1 e queria compartilhar essa sensação com vocês…

Por Harlley “Persona” Guimarães

As versões de Contra  

Alguns jogos marcaram tanto uma geração de gamers que simplesmente se transformaram em clássicos. Contra é um desses títulos. Descubra aqui todas as diferenças entre as versões japonesa, européia e americana de Contra.

Por Fabiano Buchholz

Bandas de “Videogame Music” - Para recordar e curtir!  

Os milhares de jogos que foram produzidos para as mais variadas plataformas no decorrer dos anos possuem, na maioria dos casos, trilhas sonoras excelentes, sendo que muitas delas acabaram ficando eternizadas na memória de muitos jogadores pelo mundo afora…

Por André Breder Rodrigues

Buracos no Infinito  

buracosthumb.gifO Nintendo Entertainment System, vulgo NES, sempre se destacou entre os consoles da era neo-clássica por um motivo em especial.
Muito, muito especial…

Por Inimigo de Deus

Censura em Maniac Mansion  

Nesse artigo você fica sabendo sobre a censura aplicada na conversão para NES de um grande jogo originado dos PCs, Maniac Mansion! Fatos, comentários e comparativos baseados no famigerado artigo de Douglas Crockford.

Por João Luís

Como destravar um NES original?  

Você deve estar se perguntando… “Por quê diabos eu vou querer destravar meu Nintendinho?! Nem trava eu sabia que tinha!” Bom, tudo começou quando estive numa locadora de games sem nome, conhecida como “A locadora do Esquizofrênico”.

Por Rafael Bisso

Contatos Imediatos de Terceiro Grau  

Escrito por Renato Noviello em 30/09/05

Diferenças entre versões americanas e japonesas  

Você sabia que existem diferenças - na maioria das vezes cruéis - entre versões de jogos de NES lançados no Japão e na América? Muitas vezes um artigo como esse pode trazer uma certa decepção aos fãs de algum título em especial!

Por Giovani “Cospefogo” Faganello

Disk Original Group - by SquareSoft  

Para entendermos a criação do Disk Original Group, abreviadamente conhecido como DOG, precisamos voltar no tempo e relembrar os primeiros anos de vida da famigerada SquareSoft. Naquela época, conhecida apenas como Square Co., Ltd.

Por João Luís

Emílio HotRod Calil na Revista MegaGames  

A oitava edição da revista MegaGames, de abril de 2007, traz um especial de remakes de jogos antigos e uma matéria sobre colecionadores de videogames. Confira aqui a entrevista feita com nosso amigo Emílio Calil.

Entardecer no final da década de 80  

Colaborado por Mob, em 07/03/06

Entrevista com Dragon Chen  

O site NES Archive traz até você leitor, uma entrevista na íntegra que Dragon Chen, criador do Game Genie concedeu à revista Ação Games N.º 3451 Ed. 26 da Editora Azul. A revista circulou nas bancas em janeiro de 1993.

Entrevista com Marcelo “MacBee” Barbosa  

Já faz alguns anos que “um tal” de Macbee vem trazendo aos fãs de NES, novas versões gráficas de jogos clássicos do sistema. Jogos do início do console, e que eram graficamente bem feios, parecem ganhar vida nova graças ao talento deste brasileiro.

Entrevista com o Colecionador Jullyano “Juca” Alves de Faria  

Juca, cujo verdadeiro nome é Jullyano Alves de Faria, desde novo entrou de cabeça no hobby de colecionar revistas em quadrinhos. Das HQs para colecionar jogos, foi um pulo. Entre e leia a entrevista na íntegra!

Entrevista com o dublador de Mario  

Fantástica entrevista com ninguém menos que Charles Martinet, o dublador de Mario, Luigi, Wario e outros personagens da Nintendo. Conheça o homem por trás da frase “It’s me, Mario!”. O sujeito é, no mínimo, feliz pra caramba!

Entrevista com Renato “Onilink” Noviello  

Sim amiguinhos! Pegamos de jeito o camarada Renato Noviello, o idealizador do nosso querido site Nes Archive para bater um papo! Vários meliantes… Quer dizer - vários membros do nosso fórum - elaboraram perguntas para esta entrevista super interessante.

Entrevista com Ronaldo Testa, Editor da Revista Nintendo World  

Entrevistamos Ronaldo Testa, editor da revista Nintendo World, a publicação oficial da Big N no país. Com muita alegria, fomos recebidos com a costumeira simpatia de um profissional que ama o que faz!

Etiquetas caseiras para cartuchos de Famicom  

Uma das situações mais comuns - e mais incomodativas - nos dias dias de hoje aos colecionadores é a aquisição de um cartucho em estado ruim e deplorável. É comum jogos sem a etiqueta, ou com a etiqueta rasgada, arranhada, suja e maltratada.

Por Giovani “Cospefogo” Faganello

    |     Voltar à página inicial     |     Próxima Página