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Dick Tracy


Você vai encarnar o detetive e procurar provas para incriminar Big Boy Caprice e prendê-lo. Só que primeiro, será preciso prender sua gangue. Quando começar, você terá, na mesa de Tracy, o bloco de notas e o dossiê dos bandidos…

Por Strife

Ficha Técnica

Título: Dick Tracy
Console: NES
Fabricante: Bandai
Ano: 1990
Categoria: Ação/Plataforma
Número de Jogadores: 1
Autor da análise: Strife

Introdução

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Dick Tracy é um detetive das tiras de quadrinhos e um personagem popular na cultura pop norte-americana. A personagem é um detetive policial difícil de ser baleado, que atira rápido, e muitíssimo inteligente que enfrentou uma grande variedade de, às vezes, vilões grotescamente feios. Dick Tracy foi criado pelo cartunista Chester Gould em 1931 para uma tira de quadrinhos do jornal que também se chamava Dick Tracy. A tira, que estreou em 4 de outubro de 1931, foi distribuída pelo Chicago Tribune Syndicate. Gould escreveu e desenhou a tira até 1977.

Chester Gould apresenta inicialmente em suas tiras a violência urbana refletida em seu tempo e lugar, a cidade de Chicago nos anos de 1930. Gould procurava se manter atualizado, mostrando as mais recentes técnicas de combate ao crime, usava a ciência forense e uma aparelhagem eletrônica mesmo com os casos do detetive geralmente acabando em tiroteio. Nos anos 50 ele abordou temas como a corrupção, delinquência juvenil e a televisão. Nessa época Gould sofreu algumas críticas ao mostrar elementos familiares de Tracy, mostrando-o vivendo de forma ostentatória numa grande casa e sendo proprietário até de um Cadillac. Ele chegou a criar uma história em que Tracy foi acusado de corrupção e explicou suas posses, o que não diminuiu as críticas. Na década de 60, a tira passou por um período “espacial”, com Tracy participando de aventuras na Lua e usando naves espaciais de propulsão magnética. Em 1969 foi oferecido à Tracy o posto de chefe de polícia do Vale Lunar, uma comunidade humana da Lua, talvez indicando uma tendência de mudança do personagem para um tipo de “herói espacial”. Mas depois que as missões lunares daquele ano revelaram a Lua como um satélite estéril, as tiras retornaram ao ambiente terrestre. Nos anos 1970 Tracy ganhou um bigode (logo descartado) e deixou o cabelo crescer.

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Tracy encarava cada episódio como um “Caso”, com as tiras mostrando os criminosos cometendo o crime e a posterior perseguição implacável de Tracy. Os vilões eram indiscutivelmente o maior apelo das tiras.

Em outros temas usados, próprios de “filmes noir”, Gould reflete sobre como pequenos delitos levam a outros maiores. Os eventos se desenrolam sem controle e mostram como a vida pode ser imprevisível e cruel. As traições se sucedem nas histórias: capangas são mortos pelos empregadores, estes são traídos pelas namoradas e pessoas boas são mortas por estarem no lugar e hora errados.

Nas tiras dominicais do final dos anos de 1940, Gould incluiu um texto de guia para combatentes do crime amadores (”Dick Tracy’s Crimestoppers”), apresentada por Junior Tracy. Esse adendo durou até 1977. Depois foi substituido pela seção das “Galeria dos Vilões” (”Dick Tracy’s Rogues Gallery”) até ser novamente reintegrado nas tiras atuais por Max Allan Collins.

Fonte - Wikipédia

O filme:

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1990 - EUA - O detetive Dick Tracy (Warren Beatty) é alvo do plano do gângster Big Boy Caprice (Al Pacino) que quer eliminá-lo e fazer uma guerra pelo domínio da cidade.

Dick é ajudado por Dick Tracy Jr (Charlie Korsmo) e Breathless Mahoney (Madonna).

Curiosamente as cores utilizadas no filme são exatamente as mesmas usadas nas tiras de quadrinhos do personagem Dick Tracy: vermelho, azul, preto, branco, amarelo, verde, laranja e lilás.

Dick Tracy foi o primeiro filme feito com som digital e seu orçamento foi de 47 milhões de dólares.

Sobre o jogo:

Bom, agora que sabemos quem é Dick Tracy, vamos ao game: Você vai encarnar o detetive e procurar provas para incriminar Big Boy Caprice e prendê-lo. Só que primeiro, será preciso prender sua gangue. Quando começar, você terá, na mesa de Tracy, o bloco de notas (onde ele anota as pistas) e o dossiê dos bandidos. Neles você descobre o esconderijo dos vilões.

O jogo começa assim: Tracy tem uma denúncia sobre os trambiques de Steve the Tramp. No dossiê você descobre que ele está em 5TH&B Flophouse. Vá até lá, lute com seus capangas e pegue o vilão. Ao pegá-lo, Tracy poderá interrogá-lo ou prendê-lo. Com você não tem provas, apenas interrogue. Prendendo um suspeito sem provas, você levará uma bronca do chefe de polícia. Tente não meter os pés pelas mãos!

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Em sua mesa, Tracy pode anotar pistas ou conferir o dossiê.
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Nas ruas, não enrole. Bandidos atirarão no seu carro.

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Nesta tela rola a ação do jogo. Você pode achar pistas ou suspeitos. Detone os capangas com socos ou tiros, mas cuidado: a munição é limitada. Achando o suspeito, você pode interrogá-lo ou prendê-lo. Cuidado pra não fazer besteira.

Avaliação:

Gráficos - Simples ao extremo, não há grandes detalhes ou efeitos especiais.

Dificuldade - Acima da média. Tracy só tem uma vida e não há continue.

Som - Típicas músicas de games policiais, nada a acrescentar.

Diversão - O jogo é interessante, mas é difícil. Vale tentar, mas se você se estressa facilmente, fuja dele.



Adicionado à Base de Dados em Quinta-feira, 19 de Março de 2009 por Trevor Belmont