Em The Legend of Zelda, você irá penetrar em um mundo mágico chamado Hyrule, a terra de Link. Um mundo que se tornou misterioso, perigoso e estranho: algo que ninguém nunca tinha visto antes, nem o próprio Link.
Por Renato Noviello
Ficha Técnica
Título: The Legend of Zelda
Fabricante: Nintendo
Ano: 1986
Categoria: aventura / RPG
Número de Jogadores: 1
Autor da análise: Renato Noviello - The NES Archive
1986/1987 - O começo de uma lenda
The Legend of Zelda. Desde seu lançamento no Japão, o nome não pára de pipocar na cabeça de milhões de gamemaníacos, que aguardam amargamente o lançamento de um novo game da saga. Para você ter uma idéia, o lançamento de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” (primeiro jogo da série para o Nintendo 64), fez com que muitos japoneses comprassem o 64-bit da Nintendo.
Bem, vamos ao que interessa, falar sobre o primeiro jogo, que deu origem a uma verdadeira lenda. A primeira versão do jogo foi lançada para o Famicom Disk System, em 1986. Em 1987, o jogo aterrissava no NES com algumas alterações. A versão para o NES tinha novos efeitos, as letras dos textos eram menores, e a trilha sonora sofreu pequenas mudanças. Quando o jogo chegou aos EUA em julho de 1987, ele veio em uma edição especial, com a cor do cartucho sendo dourada. Mais tarde, a Nintendo relançou o jogo com o casing do cartucho normal, de cor cinza, na coleção Classic Series, que envolvia outros clássicos do NES. Em 1992, a Nintendo do Japão relançou a versão americana dessa vez para o Famicom, na forma cartucho, e o que aconteceu basicamente foi a tradução para o japonês.
O lançamento do jogo nos EUA foi um estouro, sendo o primeiro game a bater o recorde de 1 milhão de cópias vendidas, e isso apenas no ano de lançamento. Depois, vieram mais 2 mihões de cópias vendidas no ano seguinte. No total, cerca de 6,5 milhões de cópias foram vendidas. E melhor de tudo, foi que The Legend of Zelda continha na memória uma bateria interna que gravava o progresso de até 3 jogadores, uma extrema novidade para a época. Os americanos nunca tinham visto um jogo com tanta interação. Não bastava o jogador ter habilidade com o controller, ele precisava raciocinar e realmente interagir com o game. Essa foi a idéia de seu criador e diretor do jogo, o genial Shigeru Miyamoto. Com diversos itens e puzzles para resolver, o jogo realmente mostrava que era bom. Sustentou durante um bom tempo o jogo mais requisitado pela Power Line (serviço de dicas da Nintendo pelo telefone). Os seus gráficos se enquadram bem à época, e a sua trilha sonora realmente combina com todo o ambiente de mistério do game - destaque para a inesquecível música-tema. Mas o que mais interessa no game são os muitos itens e a diversão que proporciona na hora de achar e resolver todos os nove labirintos.
A História
A Princesa Zelda com o Triforce
Há muito tempo atrás, antes que a vida existisse, antes que o mundo tivesse essa forma, três Deusas Áureas desceram sobre a Terra de Hyrule. Elas eram Din, a Deusa do Poder, Nayru, a Deusa da Sabedoria e Farore, a Deusa da Coragem. Din, com seus fortes braços flamejantes cultivou o terreno para criar a Terra. Nayru semeou sua sabedoria para dar o espírito da justiça ao mundo. E a valorosa alma de Farore criou todas as formas de vida que fariam a justiça.
Essas três grandes Deusas retornaram aos céus deixando para trás a sagrada Triforce Dourada. Desde então, a Triforce tornou-se a base para a providência de Hyrule, e a lenda de sua existência foi passada de geração para geração. O local onde a Triforce foi depositada tornou-se sagrado. A Triforce é um artefato formado por três triângulos dourados que possuem poderes místicos. Cada triângulo representa um dos poderes que as três Deusas haviam depositado no objeto: poder, sabedoria e coragem. E quem se apoderasse da Triforce, podia se considerar um Deus.
Agora, Gannondorf, o poderoso Príncipe da Escuridão que reside na sombria Montanha da Morte, está disposto a fazer qualquer coisa para que a total Triforce esteja em suas mãos. De algum modo, Gannon se apoderou da parte do Triforce que representa o poder. Agora, resta a Gannon possuir as forces da Coragem e da Sabedoria. Mas há um porém: a force da Coragem, permanecia num lugar desconhecido, ou, o seu dono era alguém totalmente desconhecido. Restava a Gannon se apoderar do force da Sabedoria, que permanecia sob posse de Zelda, a linda Princesa de Hyrule.
Contudo, quando Zelda descobriu que Gannon havia se apoderado da force do Poder, ela rapidamente quebrou seu pedaço da Triforce em oito partes, encondeu-as por todo o reino de Hyrule e fugiu de seu castelo. Zelda, ainda, pede ajuda à Impa, sua governanta, para que ela encontre aquele, que, escolhido pelas três Deuas Áureas, salvará o cruel destino de Hyrule. Ao saber disto, Gannon aprisiona Zelda, e manda seus soldados à procura da governanta.
Depois de muito fugir, Impa foi encurralada em uma floresta. Quando tudo parecia perdido para Impa, surge o bravo herói Link, que salva a governanta da morte certa. Impa conta a Link toda a história entre Zelda e Gannon. Gannon, agora, procurou os oito pedaços da force da Sabedoria, mas estava totalmente incapaz de recuperá-los. Por fim, Link agora deve salvar a Princesa Zelda, encontrar os oito pedaços da force da Sabedoria e derrotar Gannon, salvando assim o lindo reino de Hyrule.
O que estaria havendo?
Mal sabe ele que na Montanha da Morte reside Gannon…
O bravo herói encontra e salva Impa.

O Jogo
Em The Legend of Zelda, você irá penetrar em um mundo mágico chamado Hyrule, a terra de Link. Um mundo que se tornou misterioso, perigoso e estranho: algo que ninguém nunca tinha visto antes, nem o próprio Link. Labirintos, diversos itens, batalhas furiosas, intrigas e mistérios estão sujeitos a fazer parte de seu jogo. São nove levels (labirintos) grandes e complexos, com itens necessários a serem pegos, como um arco-e-flecha, diversas chaves, bombas, uma flauta para fazer um novo labirinto aparecer, uma jangada para atravessar um rio e até mesmo uma vela para iluminar salas escuras. Diversos itens podem e devem ser pegos, que ficam guardados na sua sub-tela de status da jornada. Esses itens são usados com o botão B, bastando somente apertar Start e selecionar o item. O botão A funciona com a espada. Você também pode comprar itens, usando o dinheiro desta mágica terra: o Rupee.
No decorrer do jogo, o seu objetivo primário é recuperar os pedaços da force da Sabedoria. Para recuperá-los, é necessário conquistar oito labirintos (cada um deles contém um pedaço da Triforce), para poder ingressar na Montanha da Morte, onde reside Gannon. Cada labirinto está escondido por todo o reino Hyrule, e cabe a você encontrar todos eles. Mas não é nada fácil achar um labirinto. Você deve fazer uma grande busca pelo campo de Hyrule. Link guarda consigo muitas parafernálias que encontra no decorrer de sua aventura. E se você não possuir certos acessórios, nunca achará um labirinto.
É importante ressaltar que o jogo possui no total duas jornadas. Após acabar o jogo pela primeira vez, vem o mais difícil. Uma nova aventura está reservada para Link. Basicamente, o jogo se repete. Mas a dificuldade é aumentada consideravelmente, e os labirintos sofrem alterações.
Cada labirinto do reino de Hyrule possui um misterioso signficado. O design dos labirintos da primeira jornada são baseados em formas e animais/criaturas (isso pode ser visto na página 34 do manual de instruções do jogo).

A parte mais divertida e difícil é a hora de entrar num labirinto. Lá dentro, você precisa encontrar chaves para abrir portas, destruir paredes usando bombas, achar novos itens e resolver quebra-cabeças para para uma nova porta se abrir, e, ainda, achar o mapa do labirinto e uma bússola para poder se localizar dentro dele. Depois de resolver finalizar todos os desafios do labirinto, é hoje de encarar o chefe. Ao derrotá-lo, você ganha um fragmento da Triforce e um coração para acrescentá-lo ao seu medidor de energia (Link começa com apenas três corações, e outros ainda podem ser encontrados por Hyrule).
Agora, pegue itens, encontre e resolva os labirintos, derrote Gannon e encontre as oito partes do force da Sabedoria! Jogue e irá manter-se ocupado por semanas, tendo uma excitante aventura!
Agradeça a Shigeru Miyamoto por mais um belíssimo jogo para o seu Nintendo Entertainment System!

“Experimente o desafio de uma infinita aventura”
Shigeru Miyamoto, 1987.
(Revisado por 6Dedos em 11/10/2005)
Adicionado à Base de Dados em Sexta-feira, 21 dAmerica/Los_Angeles Março dAmerica/Los_Angeles 2008 por LePew


