A segunda parte do artigo que traz as principais e mais notórias informações do NES é publicada. Confira quais são os principais jogos e acessórios, e alguns indagamentos que muitos fazem a respeito do tão amado 8-bit.
Por Renato Noviello
Principais acessórios
O NES ficou marcado por ter eficientes e incrÃveis acessórios, que proporcionavam maior variedade, diversão e inovação aos jogadores. Vejamos os principais:
- Nintendo Zapper Gun
Em 1988, a Nintendo lança a Zapper Gun, para diferenciar o NES de outros consoles. A Zapper Gun foi mais uma das “armas” da Nintendo para consagrarar o NES como parte de uma nova geração de video-games na época. Ela possibilitou trazer para dentro de casa jogos de tiro, que na época só faziam sucesso nos arcades, como Wild Gunman e Duck Hunt. Muitos outros games foram lançados nessa plataforma, como The Adventures of Bayou Billy ou Operation Wolf.
Em 1989, leis federais americanas exigem que armas de brinquedo se pareçam realmente com brinquedos. O resultado não podia ser diferente - a Nintendo refez seu acessório (que era de cor cinza), mudando a cor para laranja (foto).

Zapper Gun
- Power Glove
Feita pela Mattel, é uma “luva-controle” para o console. A luva permitia ao jogador uma pequena sensação de realidade virtual ao mover o braço e os dedos para comandar a ação do jogo. Funcionava bem em Rad Racer e Mike Tyson’s Punch Out!!, por exemplo. É um acessório não muito útil, apesar de ser o sonho de consumo de muitas crianças no ano de lançamento, mas era o pesadelo dos pais - a bugiganga custava nada menos do que cem dólares.

Power Glove
- U-Force
O U-Force foi um controle para o NES baseado em um campo de força. Sensores detectavam a velocidade e a posição das mãos do jogador que estão dentro do campo de atuação do acessório. O apetrecho funcionava perfeitamente no bom e velho Mike Tyson’s Punch Out!!, dando uma sensação de realidade.

U-Force
- NES Four Score
Se você pensa que a mania dos jogos multiplayer com até quatro jogadores só começou com a chegada do Nintendo 64, se engana. O NES recebeu um acessório capaz de oferecer uma jogatina de até quatro jogadores simultanamente! Foi o NES Four Score. Com ele, os jogadores podiam também acionar um sistema de turbo nos botões A e B. Se tratava de um periférico inovador e divertido, mas poucos jogos usufruiram deste, infelizmente. Super Off Road era o mais conhecido jogo que permitia a jogatina totalmente simultânea. Outro tÃtulo que funcionava bem era o Super Spike V’Ball. Os jogos compatÃveis com o acessório tinham um selo de Four Player Game estampado na embalagem.

NES Four Score
Data de lançamento
O NES foi lançado em agosto de 1985 nos EUA e chegou oficialmente no Brasil apenas em 1993 com a Playtronic.
Preço
O preço do console nos EUA variava bastante, devido aos diferentes acessórios e jogos que continham em cada pacote (os chamados bundles). No pacote mais simples, o preço era de US$150. No pacote mais completo, o preço era de US$249.
O que representa o NES hoje?
O Nintendo Entertainment System deixou seqüelas absurdamente importantes e impressionantes no mundo dos games. Deu novo rumo ao mundo dos jogos eletrônicos, antecedendo outras máquinas como principalmente o SNES. Para você ter uma idéia, foram mais de 60 milhões de consoles e 500 milhões de cartuchos vendidos em todo o mundo.
O NES praticamente ressucitou os video-games depois do “Crash de 1984″, coisa de enorme importância para a indústria. Além disso, é bom lembrar que os games tiveram uma carreira de enorme sucesso no 8-bit, seguindo seus caminhos até hoje.
Um game do NES ostenta o tÃtulo de mais vendido de todos os tempos: é Super Mario Bros. 3, com 18 milhões de cópias vendidas. O NES ainda conquistou uma outra façanha: The Legend of Zelda foi o primeiro jogo a bater a marca de 1 milhão de cópias vendidas nos Estados Unidos.
Os gamemanÃacos haviam presenciado um novo jeito de jogar video-game: tinham uma nova máquina em seus lares, curtiam jogos com gráficos impressionantes e uma diversão incansável. Enfim, o NES foi de uma importância tão grande para a indústria dos jogos eletrônicos que é até difÃcil explicar o seu significado.
O console tomou conta de 90% do mercado mundial dos 8-bit. Os outros insignificantes 10%, pertenciam ao Sega Master System e ao Atari 7800. Nos EUA, a detenção do NES era de 70% e no Japão, de 90%. Estranhamente, na Europa, o NES ficou atrás do Sega Master System.
Acompanhe a estatÃstica abaixo:

*Todos os modelos.
Gameteca

SMB 3
É importante ressaltar que as softhouses asseguraram contratos de exclusividade com a Nintendo. Ou seja, uma softhouse só podia desenvolver jogos para o NES e nenhum outro console. Uma boa jogada da Nintendo, não? Porém, mais tarde, o contrato foi quebrado - as empresas acabaram podendo fabricar jogos tanto para a Nintendo quanto para a Sega, por exemplo.
Super Mario Bros. 3, lançado em fevereiro de 1990 nos EUA, ficou conhecido como o sÃmbolo do NES. O jogo estrelava Mario e seu irmão Luigi em um jogo que levou o NES aos limites da excelência e perfeição. O jogo é o detentor do mais vendido de todos os tempos, com cerca de 18 milhões de cópias vendidas. Certamente, quem jogou um NES jogou SMB3, e elegeu como para si um de seus tÃtulos favoritos.
Os concorrentes Sega Master System e Atari 7800 eram mais sofisticados do que o NES na parte gráfica e sonora. Sendo assim, por quê o console fez tanto sucesso? A receita utilizada pela Nintendo foi simples:
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Lançamento prematuro, quase 3 anos antes de seus principais concorrentes, o que permitiu uma base instalada gigantesca;
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Campanhas publicitárias de impacto, para fomentar o desejo dos consumidores pelo seu console;
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Variedade e qualidade dos jogos, graças ao excelente relacionamento com softhouses de renome como Konami, Capcom, Enix, Sunsoft, Taito, Square, Konami e muitas outras;
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Excelentes times de desenvolvimento interno, responsáveis por Mario, Zelda, Metroid e muitos outros franchises;
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E o brilhantismo de Shigeru Miyamoto, guro que até hoje figura como o maior designer de games de todos os tempos.
Com isso, foram produzidos mais de 700 de jogos para o console, que até hoje servem de influência para a criação de jogos modernos. Por fim, veja abaixo alguns dos mais importantes jogos para o NES.
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Autor: Renato “Onilink” Noviello.
Rediagramação: João LuÃs.
Adicionado à Base de Dados em Segunda-feira, 24 de Março de 2008 por João Luis






















