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Predator


Após ter sido vítima de uma cilada armada por altos chefes militares e embarcado numa missão suicida, você (o famoso Major “Dutch” Schaefer) e seu exército acabaram bem no meio de uma úmida e inóspita selva sul-americana, tentando achar o caminho de volta.

Por Harlley “Persona” Guimarães

Ficha Técnica

Título: Predator
Produtora: Activision
Fabricante: Activision
Ano: 1987
Categoria: Ação/Plataforma
Número de jogadores: 1
Autor do review: Harlley “Persona” Guimarães

Se sangrar, você pode DESTRUÍ-LO!!

Segundo o texto na caixa de Predator, a informação procede. Após ter sido vítima de uma cilada armada por altos chefes militares e embarcado numa missão suicida, você (o famoso Major “Dutch” Schaefer) e seu exército acabaram bem no meio de uma úmida e inóspita selva sul-americana, tentando achar o caminho de volta. Mas, a quem devemos sangrar??

Tela inicial
Tela inicial

Como se não bastasse toda essa situação, um outro problema surge durante a conturbada missão: alguém ou alguma coisa está dizimando seu exército, que conta (contava?) com homens de larga experiência militar. Estranhamente, todos foram mortos, um por um, por alguém que, com certeza, não poderia ser humano…

 

A carnificina!
A carnificina!

Este é o mote central de um dos mais famosos jogos de NES lançados no Brasil. Baseado no filme homônimo de 1987, e estrelado pelo brutamontes Arnold Schwarzenegger, Predator é a cara dos anos 80: contando a história de um homem contra um ser espacial (o “Predator”), o filme é violento, sanguinário, aterrorizante e misterioso. Já o jogo bem que tenta reproduzir o clima tenso do filme, mas vejamos mais algumas fotos antes de comentar.

 

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Predator é uma aventura side-scrolling clássica: plataformas minúsculas, inimigos dos mais variados, fases intermináveis. Na verdade, são 30 estágios de ação, onde o solitário Dutch tem que desbravar seu caminho na selva, detonando guerrilheiros cucarachas, escorpiões peçonhentos, e mais alguns outros seres “não exatamente identificáveis”.

Alguns dos seres “não exatamente identificáveis”.
Alguns dos seres “não exatamente identificáveis”.

 

O jogo tem dois modos: “normal” e “big mode”. A maioria das fases rola no modo normal, onde Dutch tem que achar a(s) caverna(s) que levam às saída(s). Após vencer as quatro primeiras fases, vem o primeiro Big Mode. Aqui, o jogo assume uma visão de close de Dutch, que é “empurarrado” sempre em frente, detonando seres espaciais a serviço do Predator, unicamente para encarar a fera no final.

Big mode
Big mode

Tanto no Big Mode quantos nas fases normais, existem alguns power-ups que quebram o galho do pobre major. São armas que variam de metralhadoras a granadas, enquanto no Big Mode o armamento inclui tiro múltiplo, de efeito, bumerangue, etc.

Alguns dos power-ups
Alguns dos power-ups

Apesar de muito bom, Predator poderia ser melhor: a começar pelo personagem principal, que é rosa (ui!). O problema é que os inimigos são até mais bem feitos que o próprio major, o que torna o critério dos programadores um tanto estranho. Os gráficos são bonitos, brilhantes e vivos. Só que a selva não está muito bem representada, pois nas poucas fases com ambientação vegetal, a “selva” se resume a alguns carvalhos espalhados e umas cabanas que só enfeitam.

 

Som

O som é muito legal. As músicas tem uma edição muito boa, algo bem diferente de outros jogos. Não da pra explicar: há algumas músicas bem etéreas, viajantes… Tanto que figurou em vários rankings de música da era 8 bits. Os efeitos sonoros são corretos, e os sons de tiros, explosões, o “grito” de Dutch e o urro do Predator estão bacanas.

Inimigos

Os inimigos variam, mas tem sempre o mesmo conceito. Três tipos de guerrilheiros (só mudam as cores) são os mais notórios, mas não podemos deixar de observar os pequenos aliens trazidos pelo Predator (devem ser seus bichinhos de estimação) que incluem até um tipo de lagosta. (eh eh eh!!) Interessante, mas pouco ligado ao filme. Por fim, o Predator pode aparecer tanto no modo normal quanto no Big Mode. No modo normal, geralmente o Predator aparece guardando a saída.

Major Dutch enfrentando o Predator, para alcançar a saída da fase, logo acima.
Major Dutch enfrentando o Predator, para alcançar a saída da fase, logo acima.

O jogo

Apesar de ter 30 fases, é impossível jogar todas. Isso porque o sistema de jogo oferece fases com duas saídas e, ao escolher uma ou outra, é possível pular algumas fases (geralmente quatro) Assim, temos 20 fases obrigatórias, e cabe ao jogador escolher os melhores caminhos para a vitória. Quanto à jogabilidade, algumas pessoas detestam essa característica, mas Predator é daqueles jogos onde a precisão é a palavra de ordem. Dutch tem uma mania horrível de escorregar nas plataformas e pedras, o que torna a missão mais complicada, devido ao fato de alguns lugares terem passagens e plataformas muito, mas muito estreitas. Assim, um pulo errado e lá se vai o major pelos abismos da selva.

Dutch descobre os corpos de soldados americanos esfolados vivos.
Dutch descobre os corpos de soldados americanos esfolados vivos.

Por fim, o último recurso facultado a um homem honrado: o suicídio! Sim, se a situação ficar feia, Dutch pode se suicidar, bastando que o jogador pause o game e aperte A, durante a partida. Pode parecer ridículo, mas tem horas que, ao ficar preso, o único recurso é o arakiri.

Major Dutch Schaefer acaba de se suicidar.
Major Dutch Schaefer acaba de se suicidar.

Apesar de algumas derrapadas, Predator é um jogo muuuito bom, que é obrigatório em qualquer coleção de NESmaníacos.

Game over. Percebam como o Predator parecer rir de sua derrota.
Game over. Percebam como o Predator parecer rir de sua derrota.

Curiosidades:

- Existe um recurso de pular de fases que só funciona em alguns consoles. Isso mesmo, já tentei fazer o macete no Turbogame sem sucesso, enquanto no meu TV Game piratão, a manha funciona que é uma beleza. Vai entender…

- Existe um cartucho que funciona no Turbogame, mas não no Top Game. Por outro lado, existe um cartucho que funciona no Top Game, mas não no Turbogame. Ambos da Gradiente. Pode?

- A versão japonesa do jogo tem as mesmas fases que a americana, mas a ordem das fases muda. Para se ter uma idéia, o jogo já começa no Big Mode.



Adicionado à Base de Dados em Domingo, 6 de Abril de 2008 por Persona