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Saint Seiya 2 - Ougon Densetsu Kanketsu Hen


Saint Seiya 2 foi o segundo jogo dos Cavaleiros do Zodíaco lançado para o Famicom pegando carona no sucesso que teve o animê na época, um prato cheio pra fãs dos cavaleiros e de Famicom…

Por Cadu_yugi

Ficha Técnica

Título: Saint Seiya 2 - Ougon Densetsu Kanketsu Hen
Ano de lançamento: 1988
Console: Famicom
Fabricante: Shinsei
Gênero: RPG
Número de jogadores: 1
Análise por: Cadu_yugi

Introdução

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Saint Seiya Ougon Densetsu Kanketsu Hen ou Saint Seiya 2 para os mais intimos foi o segundo jogo dos Cavaleiros do Zodíaco lançado para o Famicom pegando carona no sucesso que teve o animê na época, um prato cheio pra fãs dos cavaleiros e de Famicom!

Sobre o jogo

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O jogo se passa nas doze casas onde os cavaleiros devem passar pelos cavaleiros de ouro para poder salvar Athena que foi atingida por uma flecha mortal seguindo assim a historia da segunda fase do anime.

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O gênero dele é uma mistura de plataforma com elementos de RPG.Comparando com a versão anterior o jogo teve poucas melhorias, porém significativas, como nos gráficos e na jogabilidade, apesar de perder um pouco as animações de batalhas da versão anterior.

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No começo do jogo você deve escolher o personagem e depois configurar o nível do cosmo e do life, feito isso você deve ir derrotando os cavaleiros secundários para ir coletando energia para depois você aumentar o cosmo ou o life até chegar a casa zodical onde está o inimigo.

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De início pode parecer fácil mas depois de algum tempo o jogo exige que você tome decisões precisas como na hora de escolher qual golpe aplicar, o nível de energia que deve ser usado no cosmo, o personagem que deve ser escolhido para determinada batalha etc.

Conclusão

Saint Seiya 2 é um ótimo game de Famicom, além de ser imperdível para os fãs da série pois, ele conta a história dessa saga fielmente, contando com praticamente todos os personagens dessa fase do animê aparecendo em momentos fiéis a história, como por exemplo quando Cassios é atingido pelo cavaleiro de Leão, elementos interessantes como os personagens em determinadas lutas após serem derrotados poderem voltar a batalha motivados pelos amigos como na série, até mesmo fases especiais como por exemplo quando Shiryu vai ao mundo dos mortos, além de toda uma estratégia envolvida nas batalhas como o controle do nível do cosmo e a hora certa de conversar com determinado personagem, seguindo sempre a história do animê. Só posso dizer… JOGUEM!



Adicionado à Base de Dados em Segunda-feira, 16 de Fevereiro de 2009 por Trevor Belmont