Street Hero vale algumas jogatinas nas tardes quentes com os amigos até desidratar de tanto suar no sofá, seja pela diversão de ver o final exclusivo de cada Herói ou mesmo curiosidade de ver até onde o NES podia ir…
Por XandeR MaX
Ficha Técnica
Título: Street Heroes
Ano de lançamento: 1995
Console: NES
Fabricante: Sachem
Gênero: Luta
Número de jogadores: 1 ou 2
Análise por: XandeR MaX
Introdução
Longe do continente Aotis, uma espada poderosa existe embutida de magia, atrai muitos guerreiros procurando por este poder inimaginável. Agora, os melhores guerreiros - Rex, Malcolm, Roger, Big Whale, Daphne, Ned, Rock Tiger e Dark Moon - se reúnem para uma jornada. No entanto, existem algumas conspirações por trás da desta busca…
A maioria dos jogos concebidos não oficialmente tendem a não terem um bom acabamento, deixando a desejar em vários quesitos, usando apenas de um nome forte como vimos em varias converssoes de Street Fighter e Mortal Kombat que inundaram o NES com alguns games piratas de gosto duvidoso e aproveitando de jogadores desinformados enganados por uma capinha apelativa de uma seqüência que nunca existiu oficialmente, acabavam levando para casa gato por lebre.

Tirando o legendário Street Fighter 3 poucos jogos piratas de luta se salvam
Se toda regra tem exceção, Street Heroes é um bom exemplo, o jogo apesar de ser piratinha da produtora Sachen ele possui varios atrativos que o tornam interessante, logo de cara a primeira impressão ao rodar é jogo é muito boa, já pra mostrar que veio para impressionar logo de inicio mostra uma apresentação em letras garrafais do titulo do game.

Sobre o game
Apesar do seu nome ter “Street” e fazer uma clara referencia ao famoso Street Fighter o game em si não há quase nada que se assimile ao jogo dos Guerreiros Mundiais, já que em vez de socos e chutes aqui se usa armas para degladiar na idade média,um detale curioso é ao dar reset no jogo você ira para uma tela de apresentação do Samurai Spirits (outro piratinha de NES), que aparentemente foi utilizada a sua engine para criação deste jogo, ficando claro que foi alterado boa parte da programação para inserir jogabilidade, movimentos e vozes novas.

Sobrou apenas a apresentação do Samurai Spirits, ao dar Start retornará para o Street Heroes.


A tela de Game Over lembra bastante o SF2
A tela inicial apresenta o modo de jogo para um jogador, versus e o menu de opções, nas opções o sound teste merece um destaque a parte, pois o jogo apresenta alguns efeitos sonoros que extrapolam (ou tentam) a capacidade do console, se bem que algumas vozes parecem terem saído de um velociraptor com asma.
Apesar de não sairem perfeitos os efeitos sonoros são um destaque no jogo, com vozes dizendo em qual round se está e também boa parte dos golpes são acompanhados de vocais, mesmo saindo meio abafado e soar meio estranho, ainda sim é de ser admirado já que nem em jogos piratas e oficiais de luta como TMNT – Tournament Fights isso foi visto, onde todos os golpes eram representados por um único “grunhido”.



Na seleção de personagem possui sete lutadores selecionáveis e mais um chefão que não é selecionavel, aqui felizmente não foi utilizado o sistema de clones para enganar e duplicar a quantidade de lutadores, pois eles não se repetem ou mudam de cores (nada de ninjas, judokas ou tartarugas com cores diferentes), com suas armas distintas e cada lutador possui ainda um boa variedade de especiais, alguns golpes são familiares como o Rex que possui o parafuso com os pés igual ao do Andy (Fatal Fury) e o Rock Tiger que tem a seqüência de socos e a joelhada do Joe Higashi, é interessante a mistura que fizeram neste jogo, juntaram Samurai Spirits com Fatal Fury e colocaram uma inspiração de Street Fighter.

Olha a criatividade dos nomes, Big Whale ? Faltou o Little Dwarf

Faraó nãooO!!! Um quase Joe Higashi!!!
Graficamente sua falha principal são os sprites dos personagens ficarem piscando e apesar de serem bem detalhados ficam limitados em apenas três cores, o que poderia ter sido diferente, já que existem games que fazem um malabarismo de sprites pra tornar o boneco mais colorido, a animação de movimentação flui bem com vários quadros de animação e cada herói tem seu cenário característico com alguns detalhes animados.

CENARIOS
REX

Cenário de Rex, mostra uma imensa entrada com estatuas de cavaleiros, a frente alguns marmanjos incentivando a luta e um cachorro latindo.
MALCOM

Castelo de Malcom, tenho a impressão que conheço este cenário de algum lugar, más não lembrei até o momento.
ROGER

O cenário de Roger aparentemente é na parte interna de uma torre do relógio com umas engrenagens ao fundo, essa fase me lembra Castlevania.
DAPHNE

A vila de Daphne, alem das cabanas de palha, um monte de galinhas tem o Tarzam e um muleke dançando CREÚ e a Jane e um menino perplexos com a dança.
BIG WHALE

O navio do Big Whale e seus marujos coçando o saco e ao fundo uma baleia.
ROCK TIGER

Rock Tiger e o deserto da Ilha de Páscoa, este é meu cenário preferido uma bela praia com alguns corvos nas cabeças com um por do sol ao fundo.
DARK MOON

O confronto com Dark Moon é um cima de um castelo sob o luar acompanhado de um gárgula enorme.A jogabilidade é boa e possui uma grande variedade de golpes com socos, chutes, rasteiras voadoras, agarrões e especiais, alguns golpes precisam de certa habilidade para se acertar o “time” correto, mas nada que a pratica não resolva, os combates são equilibrados com cada personagem possuindo seus ataques exclusivos e alguns especiais um pouco apelativos, e é claro que o ataque infalível de voadora e rasteira não colam neste game, necessitando uma boa estratégia para vencer o oponente, e mérito para o chefe final que é um pé no saco exigindo uma boa paciência do jogador.
COMANDOS BÁSICOS
Ataque Fraco: Aperte rápido o botão
Ataque Forte: Aperte e segure por 1 segundo o botão.

É impressionante a quantidade de movimentos que cada personagem possue.
COMANDOS ESPECIAIS







Boa parte dos golpes dos personagens foi inspirado em algum personagem
do Samurai Spirits ou Fatal Fury
CHEFE FINAL

O chefe final, pena não ser selecionavel.

Dark Moon olha pra você parecendo que vai falar I Want You For U.S. Army.

Após derrotar Dark Moon a caveira da lua da uma de Mun-ráh e invoca
os antigos espíritos de mal para transformar sua forma decadente em…. você mesmo…
Aqui aparece um cenário novo uma dimensão distorcida
Conclusão
Street Hero mesmo tendo alguns defeitos oferece um desafio razoável e vale algumas jogatinas nas tardes quentes com os amigos até desidratar de tanto suar no sofá, seja pela diversão de ver o final exclusivo de cada Herói ou mesmo curiosidade de ver até onde o NES podia ir, acredito que seja meio difícil de achar o jogo fisicamente más nada que um X-box com coca cola e cachorro quente não resolvam.
Prós:
Variedade de Personagens
Efeitos sonoros com vozes
Jogabilidade não faz feio e responde bem aos comandos
Finais exclusivos para cada lutador
Contras:
Cores dos personagens
Pisca pisca de sprites.
Golpes Apelativos que sugam muito life
XandeR MaX recomenda!

The End!
Adicionado à Base de Dados em Sábado, 5 de Dezembro de 2009 por Trevor Belmont


